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Colocada:     Assunto:
Nóbrega

Registrado em: 21 Out 2006
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Local/Origem: Campina Grande - PB

MensagemColocada: Sáb Ago 11, 2007 11:25 pm    Assunto: Responder com Citação
O nogrip eu tinha achado.. o problema é que não estava vindo.. e não está.. mas pelo firefox e gerenciador de downloads.. agora está vindo pelo IE.. não sei pq insisto no firefox.. aff
_________________
J.C. Nóbrega #80


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Lukas Macedo
Site Admin

Registrado em: 02 Abr 2006
Mensagens: 791



MensagemColocada: Sáb Ago 11, 2007 11:46 pm    Assunto: Responder com Citação
Nóbrega escreveu:
O nogrip eu tinha achado.. o problema é que não estava vindo.. e não está.. mas pelo firefox e gerenciador de downloads.. agora está vindo pelo IE.. não sei pq insisto no firefox.. aff


Acabei de baixar pelo Firefox... Nao sei porque vc insiste no Firefox... Cool
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Nelio Vieira

Registrado em: 29 Jul 2007
Mensagens: 36


Local/Origem: Campina Grande - PB

MensagemColocada: Dom Ago 12, 2007 12:47 am    Assunto: Responder com Citação
Lukas Macedo escreveu:
Nóbrega escreveu:
O nogrip eu tinha achado.. o problema é que não estava vindo.. e não está.. mas pelo firefox e gerenciador de downloads.. agora está vindo pelo IE.. não sei pq insisto no firefox.. aff


Acabei de baixar pelo Firefox... Nao sei porque vc insiste no Firefox... Cool


Eu também só uso Firefox, e não tive problema, pode ser algum detalhe de configuração de acesso a internet no seu browser.
_________________
______________
Nélio D. Vieira
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Nóbrega

Registrado em: 21 Out 2006
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Local/Origem: Campina Grande - PB

MensagemColocada: Dom Ago 12, 2007 1:13 am    Assunto: Responder com Citação
Popde ser tb o acelerador de downloads que tenho.. o puxa rápido Cool
_________________
J.C. Nóbrega #80


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Nóbrega

Registrado em: 21 Out 2006
Mensagens: 145


Local/Origem: Campina Grande - PB

MensagemColocada: Dom Ago 12, 2007 1:36 am    Assunto: Responder com Citação
Dei umas voltinhas agora no servidor com o carset pra testar e a pista tb e virei em 1:32.5 com tanque com 60litros.. ta ruim né??

Nossa.. eu to acostumado a andar com tração dianteira ai quando pego um tração traseira complica hehehe
_________________
J.C. Nóbrega #80


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Nóbrega

Registrado em: 21 Out 2006
Mensagens: 145


Local/Origem: Campina Grande - PB

MensagemColocada: Dom Ago 12, 2007 11:25 pm    Assunto: Responder com Citação
O servidor ta off?
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J.C. Nóbrega #80


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Lukas Macedo
Site Admin

Registrado em: 02 Abr 2006
Mensagens: 791



MensagemColocada: Dom Ago 12, 2007 11:50 pm    Assunto: Responder com Citação
Olhem as configuracoes do servidor...

//
// Dedicated Server configuration file
//

[SETTINGS]
DSFM=0
GameDatabase="SIM_GTCUP072.gdb"
ConnectionType=5
UploadSpeed=7317
MaxPlayers=24
RaceName="GTCup Brasil"
Password="quarenta"
FlagRules=2
FuelUsage=1
TireUsage=1
MechFailures=2
Weather=0
RainAmount=0.000000
AllowSteerHelp=0
AllowBrakeHelp=0
AllowABS=0
AllowTraction=0
AllowStability=0
AllowInvulnerable=0
AllowSpinRecover=0
AllowAutoShift=0
AllowAutoClutch=1
AllowAutoPit=0
AllowDupVehicles=0
ForceCockpit=0
AllowAIControl=0
DamageMultiplier=100
StartHour=14
LobbyBroadcast=1
UniqueLobbyUsername=""
UniqueLobbyPassword=""
LiveReporting=1
LivePeriod="120"
LiveUpdates=0
LiveUpdatePeriod=""
SessionPractice1=1
SessionPractice2=0
SessionQualify1=0
SessionQualify2=1
SessionWarmup=1
SessionRace=1
SessionPractice1Mins=60
SessionPractice2Mins=0
SessionQualify1Mins=0
SessionQualify2Mins=50
SessionWarmupMins=10
SessionRaceMins=0
SessionRaceLaps=49
RaceStart=0
SkipFormation=1
DifficultyMode=2
EnableCollisions=1

[TRACKS]
a1ring
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Lukas Macedo
Site Admin

Registrado em: 02 Abr 2006
Mensagens: 791



MensagemColocada: Seg Ago 13, 2007 12:20 am    Assunto: Responder com Citação
[ Multiplayer Options ]
Collisions Enabled="1" // collisions enabled in multi-player racing
Net Connection Type="3" // 0 - 28K, 1 - 56k, 2 - ISDN, 3 - cable/dsl, 4 - LAN
Show All Lobby Players="1" // shows all drivers present in the multi-player lobby
Multiplayer Enum Type="0" // 0 = LAN, 1 = Internet
Net Data Rate="14" // client setting
Net Data Rate="14" // client setting
Net Flush Threshold="472" // threshold for auto-accumulation flush while building data chunks (default is standard MTU of 536, minus 64 bytes room for layer headers: 472)
Net Lazy Flush="0" // an explicit flush will not be called after the server re-transmits incoming data, providing less bandwidth consumption by reducing header sizes, but will increase latency
Net Join Timeout="150.00000" // How long to wait (without a response) before a game join will be considered a failure
Multi Allowed Aids="-1968"
Force Physics="8" // add the following to enforce server settings: 1=auto-lift, 2=auto-blip, 4=half-rate, 8=collision thresh (for example, auto-lift + half-rate = 1 + 4 = 5)
Announce Host="0" // whether servers will attempt to register with the matchmaking service
Gamelist AutoRefresh (LAN)="1" // if true, the gamelist will auto refresh on page activation if LAN refresh type is selected
Max MP Players="17"
Lobby Login Timeout="20" // Time allowed (in seconds) before Login to the internet lobby will timeout
Client Port Start="34297" // Start port at which client looks for host games, range is 1025 - 65535
Delay Join Loading="1" // 0-always load. 1-load on return to Monitor 2-load when offroad or stopped
Server Installed Cars Only="1" // Hosting only - Allow only server installed vehicles to join server
Delay Join Speed Threshold="10.00000" // offroad speed threshold (ms) to override Delay Join Loading
Host Port Start="34297" // Start port at which host games begin, range is 1025 - 65535
Game List Sort Method="1" // 0=Sort by name, 1=Sort by ping, 2=Sort by circuit, 3=Sort by players
Allow Chat In Car="1" // whether to allow incoming chats to appear while in car
Closed MP Qualify Sessions="0" // if true, the session will be closed during qualify, so as to not disturb the participants
Delay Skinning="1" // if true, delay material reloading when clients join in order to reduce the pause
Throttling="1" // enable throttling code
Force Cockpit View="0" // Force cockpit view in multiplayer
Timescale Ded Sessions="1" // Dedicated server sessions get timescaled with race length
Skip Formation Lap="1"
Full Course Yellow="0" // Server enabled full course yellow flags
Allow AI Control="0" // Allow AI control in multiplayer
Collision Threshold="0.30000" // Maximum latency allowed (seconds) for a client before collisions are switched off locally
Acceptable Latency="0.50000" // Maximum latency before we adjust clients to favor smoothness over accuracy (this will be forced to be more than or equal to collision threshold)
Dedicated Target Rate="512" // Target rate for dedicated server
Unique Vehicle Check="0" // server setting, will check client vehicles to deny duplicates of the same vehicle
Throttle Upstream Override="7317" // kbits per second (i.e. a 256 kbps connection = 256. If set to a positive value, will override the default upstream data rate associated with the selected connection type
Server Session End Timeout="300" // Session is advanced automatically after N seconds after completion
BoneSpring Threshold="0.10000" // If latency is below this threshold, the spring is disabled
BoneSpring Min Constant="25.00000" // BoneSpring(TM) constant at collision threshold
BoneSpring Max Constant="120.00000" // BoneSpring(TM) constant at spring enact latency (should be higher than constant min...)
Damping Multiplier="1.00000" // 1.0 = critical damping, higher values are overdamped, lower values are underdamped and not recommended
Path Prediction="0.95000" // Influence of the AI path on remote vehicle prediction (0.0-1.0)
Pitch + Roll Extrapolation="0.01000"
Yaw + Rotate Extrapolation="2.00000"
Class Filter Index="3"
Car Filter Index="262145"
Previous Game Database=""
Previous Vehicle File=""
Concurrent Server Updates="10" // defaults to 10 which should be good for everyone, broadband users could up this to 20-30 for faster server lists if desired. Setting too high will cause incorrect pings to servers.
Report Mismatches="0" // server to act on mismatches by: 0=No checking, 1=Warning messages, 2=Auto-Boot mismatches
Host IP Address=""
Online Server="SIM_SERVER.txt"
Online UserName=""
Online Password=""


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